6.7.6  搶怪模式範圍判斷功能

此功能主要目的是 在搶怪模式下 可根據不同的設定 來決定找怪攻擊的方式
特別注意 在不搶怪模式下 此功能是無效的.

搶怪模式範圍判斷功能說明:

1.打開練攻設定->基本設定->基本設定三 即可開啟設定視窗.


2.不啟用此功能.

若不啟用此功能(天變原本機制) 此時搜尋怪物的方式為:
(1)先判斷畫面中是否有未被攻擊的怪 若有未被攻擊的怪 則優先以此怪為攻擊目標.
(2)若畫面中所有怪物都已被攻擊 則以最靠近自己的怪為攻擊目標.

3.啟用此功能 並選擇永遠攻擊離自己最近的怪.

此時程式不會判斷畫面中是否有怪未被攻擊 搜尋方式以最靠近自己的怪為攻擊目標.

4.啟用此功能 並選擇範圍判斷方式.

此時程式會根據設定的範圍 判斷怪物是否有被攻擊 來決定攻擊目標.
舉例說明 畫面中有A和B兩隻怪物 範圍設定為5格
情況(1):
     若A和B怪距離自己都在5格以內 此時會判斷A和B怪是否有被攻擊
     若有未被攻擊的怪 優先以此怪為攻擊目標 若兩怪都被攻擊 則會以
     最靠近自己的怪為攻擊目標.
情況(2):
     若A和B怪距離自己都在5格以外 此時會判斷A和B怪是否有被攻擊
     若有未被攻擊的怪 優先以此怪為攻擊目標 若兩怪都被攻擊 則會以
     最靠近自己的怪為攻擊目標.
情況(3):
     若A怪距離自己在5格內 B怪距離自己在5格外 A怪正被攻擊 B怪未被攻擊
     此時雖然A怪已被攻擊 但是程式還是會優先以A怪為攻擊目標.